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Hexlein: 07.09.10 - 18:11 Uhr
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wus, wo iss was los  | DJ-NOA: 07.09.10 - 16:51 Uhr
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Ja was issn da los  | BlackWitch1985: 02.09.10 - 13:46 Uhr
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| Danke für die Glückw&uum
l;nsche :-) | Hexlein: 02.09.10 - 11:32 Uhr
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Dani..! | DJ-NOA: 02.09.10 - 05:32 Uhr
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Alles gute Dani
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Gema/GVL |
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| StationID / Jingle während Crossfading
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DJ-NOA Jungspund

Posts: 27
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Ein kleines Schmankerl ist ein Script und diverse Einstellungen
im SAM Broadcaster, die zwischen den Titelübergängen einen
kleinen Jingle / StationID spielt.
Als erstes braucht man Jingles die nicht länger sind als 10 sek. 
Diese fügt man der Categorie Content>StatioIDs>StationIDs (All) hinzu:

Nächster wichtiger Schritt:
Das Fading für diese Jingles deaktivieren:

Hier könnt ihr immernoch ein wenig feinabstimmen wie es am besten für euch klingt.
Das Crossfading richtig einstellen:

Als nächstes das Pal Script:
| Zitat |
// Dieses Script spielt Station ID´s von der Category "Station IDs (ALL)
// ab (Standard bei jedem Titel)
// PAL-Script Beschleunigen
PAL.LockExecution;
var theJingle : TSongInfo;
var JingleDuration: Integer;
var PSong, Song : TSongInfo;
var counter : Integer = 0;
// Prozedur "ChooseJingle" Definieren
procedure ChooseJingle;
begin
theJingle := CAT['Station IDs (ALL)'].ChooseSong(smRandom,NoRules);
AUX1.QueueSong(theJingle);
JingleDuration := AUX1.Duration;
end;
var liner_wait : integer;
// Random aktivieren
randomize;
// PAL-Script soll immer wiederholt werden
PAL.Loop := True;
// Station ID in den SoundFX Player vorladen
ChooseJingle;
// Wartezeit in Tracks wann Station ID kommen soll
liner_wait := RandomInt(0) + 1;
// Hier wartet Das Script
PAL.WaitForPlayCount(liner_wait);
// Überprüfung ob nächster Song ein Jingle ist
// Ist nächster SOng ein Jingle bleibt die ID geladen
// und wird erst nach zwei Tracks gespielt
// IDese Überprüfung wird wiederholt bis kein Jingle mehr kommt
repeat
counter := counter + 1;
Song := ActivePlayer.GetSongInfo;
if(Song['songtype']='P') or (Song['songtype']='J') then
PAL.WaitForPlayCount(1);
until ( counter >= 10 );
// Sobald Überprüfung / Warten fertig dann Station ID Spielen
AUX1.Play;
// Damit durch das Script beschleunigen die Station ID nicht abbricht
// wartet er hier 10 sekunden lang bis er das script neu anfängt
PAL.WaitForTime('+00:00:10');
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Beim ablauf des Scriptes:
SAM läd immer einen dieser Jingles / StationID´s in den AUX1
Player und spielt diesen automatisch ab, dabei ist darauf zu achten das bei dem AUX1 das AIR auch aktiv ist 

Am besten funktioniert das Script, wenn man den AGC mit Limiter/Expander nutzt und dabei den AGC nur im Mixer an hat und bei allen anderen Playern deaktiviert und man DECK A und DECK B leiser einstellt als wie den AUX1


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Mit welchem Player siehst du lieber R-L-D? |
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